Revista Iberoamericana de Educación Osuna Journals

Número 4

Artículo 4
EXPERIENCIA GAMIFICADORA “SALVAR LA TIERRA”.
Miriam Vega Peralta.
Olga Guijarro Cordobés.
https://doi.org/10.59650/BOXE5937  
Resumen: 
En el presente trabajo entran en juego las TIC y el medio ambiente. Este recoge una propuesta alternativa donde se realizan actividades relacionadas con el cuidado del medio ambiente. Para ello, se ha utilizado la metodología de la gamificación con sus correspondientes niveles, en este caso, reciclaje, animales en extinción y océano. Los niveles irán acompañados de diferentes misiones que el alumnado tendrá que superar obteniendo una recompensa a cambio. Para la evaluación de dicha experiencia gamificadora se ha realizado un juego donde hay diferentes casillas y en cada una de ellas tienen que realizar algo distinto (contestar a preguntas, escribir, pintar y deletrear).